1)258、过眼云海(1W)_作为玩家,您能正常点吗
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  李诺把钥匙放进口袋。

  手指有点儿颤抖,颤抖的原因是他刚才偷偷发动了【亚克西之印】让那个小偷把自己最好的工具送出来。

  技能发动期间,他感觉有魔力在和自己互相撕扯。

  这个世界的魔力浓度极高,高到空气中都被魔力给染得发潮。

  魔力早就灌入了世界所有人身体里,导致李诺用【亚克西之印】这种欺诈类法印时,总会有种被阻挡的费力感。

  可能也与“肌无力症状”扔在持续有关系。

  李诺沉了口气,打开面板。

  【肌无力:力量、反应、体质,各减15点,同时全身会游走一种吃不饱的无力感】

  【剩余时间:44小时23分17秒】

  “召唤开罗大爷的后遗症越想越吓人啊……”

  李诺摘下帽子,觉得闷热。

  “以后可能见不到大爷的五成之力了,还真是庆幸又惋惜……”

  这时。

  【地图已更新】

  【玩家坐标已更新】

  李诺能看到队友的位置地图了。

  茶白和马尔杰都在列车区域范围内。

  确认位置的同时,李诺拿出了【高级神奇糖果卡牌】。

  【效果:提升五级,根据玩家情况不同奖励点数不同,属性点可自己随意分配】

  要说干死镜子大师还有什么好处……恐怕就是这个了。

  除此以外,还让李诺有另一个想法产生变革。

  以后不能老是攒着点数不用。

  他把卡牌直接给用了。

  眼前跳出个面板。

  【正在核对您的记忆碎片】

  【残血者,医疗值最多提升5点】

  【猎魔人,升一级最高点数上限6点】

  【根据上述条件计算您的总分配点数】

  玩家等级越高,增幅的属性点数就越少,或者说,需要做更多的事情才能像25级以前那样全方位加点。

  所以这玩意儿的好处就是,它直接按照较高增幅点数给玩家计算。

  说白了,用了以后看着是升了5级,实际上是10级,甚至更多。

  也算是杀了恶魔,破釜沉舟后的寻常性正面反馈。

  李诺顺手打开自己的属性面板。

  【李诺:lv43】

  【力量:92】

  【反应:180】

  【灵力:101】

  【体质:128】

  【洞察:234】

  【医疗:14.9】

  【注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】

  之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。

  现在他的数据倾向于“暴击刺客”。

  同为【残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为【残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。

  琢磨的时候,系统计算完毕。

  【总点数:90】

  【因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】

  【单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点】

  【一旦

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