2)第211章 半决赛开幕_懂不懂ADCarry的含金量
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  压,哪怕是夏季决赛时,VG战胜对方的时候都没有这般夸张。

  而相较于印象流的网友而言,VG队内的看法显然要更加清晰。

  主教练红米认为队伍能够走到四强,夺冠的概率并不低。

  他觉得VG摸索到了版本答案。

  首先,世界赛进行到如今的程度,明眼人都清楚,下路必须得有强力选手!

  三条线只有下路防御塔不设防,且新增一血赏金,这是战队前期拉开经济差距最关键也是最有效的方法。

  女警之所以成为版本AD一姐,究其原因正是为此。

  辅助也因版本走向,开始以消耗型软辅为主。

  婕拉卡尔玛这类英雄在本届世界赛大放异彩!

  而段德良本身并不擅长游走,他更多的游戏理解都在对线上。

  林易就不用说了,巅峰乌兹配以预知能力,在对线上完全可以起到1+1大于2的效果。

  再谈谈中上野。

  中路位置,除去龙王以及瑞兹以外,其余全是刷子类传统法师,主要押宝中后期。

  这无外乎就是Easyhoon的版本。

  中路防御塔又岂是浪得虚名?

  而在上路,龙哥平时负责的是抗压。

  他的水平固然没有Semb那般强力,但胜在打法稳健,绝大多数时候都不会托团队的后腿,并且在团战端可以给队伍给予很大助力!

  在拥有林易的VG,朱小龙便是最为合适的那一类上单选择!

  再说说每个版本都至关重要的打野位。

  S6的世界赛算是把打野送到一个古往今来都不曾达到过的高度。

  食草类落寞,食肉型角色雄起,再加上三条线都是地缚灵英雄,这会更加考验打野的节奏能力。

  小花生的确强悍,但Dandy最初在S4时便以反蹲而闻名天下,其控图能力就算较之笨鸡厂长之流也不落下风。

  明凯若非操作拉胯,单凭他在八强多次预判到小花生位置,EDG就不可能会输的那么惨!

  而Dandy最关键的是,食肉英雄他也会玩!

  或许在食肉方面他比不上小花生,食草方面又干不过Bengi。

  但Dandy却能集二人所长于一身,选择一个折中的打法。

  VG有最锋利的矛林易,也有最厚重的盾Easyhoon,压根用不着他来Carry。

  总而言之,下路一塔初期不设防的机制导致很容易便能推掉一血塔,外加上小龙的高额收益,会让主攻下半区的队伍能获得海量经济。

  而传送引导时长由原先的3.5秒变化成为4.5秒,这无外乎降低了上单对于地图的辐射能力。

  Semb的个人能力强悍这是事实,但很多时候就算他有TP支援队友的想法也极有可能落得一个传送还未落地人就已经阵亡的尴尬局面。

  一条接一条的改动,却正好契合VG的打法。

  五名队员甚至都不需要去

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