1)第14页_无限流NPC扮演师
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  要怎么做才能给她增加难度呢?叶绪思考起来。

  时间有限,叶绪没想太久,他同样是命令403化妆品们先装正常物件,等他想到对策再行动。过一会儿玩家们就要集合分享信息了,他现在没那么多空闲思考这个,还得抓紧时间先把406的资料看了,不然一会儿集合后再看不方便。

  下达完指令,叶绪飞快点开406房的信息汇总文档。

  406北极的住处和其他所有人都不一样,别人的都是居民住房,406的是个商用房。房主将每个房间都布置成了不同风格主题的摄影棚,用处大概是租借给某些需要拍摄写真照片的模特,收取租借费。

  这种房子他了解过一些,以前有个大学同学自己搞了lo裙的网店,就会租这样的场地,请模特在其中拍照展示他们店铺设计的裙子。还有的人则是纯粹的想拍些写真收藏,对房主的布置非常心水,于是放弃影楼选择这种私人摄影棚。

  “所以406这边需要断舍离什么?里面的东西不都是做生意要用的吗?应该没有多余物品吧?”叶绪询问。

  406的花篮积极回复:“当然有多余的啦,原主自己布置的场景虽然好看,但有些设计不太合适,就多出来一些其实可以去掉的装饰物,需要断舍离的就是这些。”

  但是这些东西都是原主自己喜欢的,因为觉得好看才会一点点采购,然后添加到布景里头去。让他丢掉,他肯定舍不得,但是不丢掉,又影响客户评价。

  玩家需要从他的网店和聊天软件中里查看客户评价,找出被吐槽的设计,将其中不算原主心爱物品的部分丢弃。但是客户评价这个东西又很主观唯心,不同的人有不同的审美偏好,可能这个人不喜欢的,别人却喜欢,要怎么取舍就很难判断了。

  “所以原主为什么不把那些被吐槽的东西搬回家放到自己住的地方?反正是他喜欢的,这样也不用扔了。”叶绪抓住逻辑漏洞反问。

  花篮卡壳了一下:“可能因为原主没有别的房产了?他就住在布置成卧室的那个布景里,那些东西也不能都丢到卧室中,好多风格冲突了,房间里又没有储藏室。”

  这个理由勉强说服了叶绪,他又继续提问:“既然要根据客户评价来的话,那直接统计哪个设计被吐槽的最多,按照次数排序丢弃不就行了?吐槽的多的,肯定是不合理的,去掉里头的心爱之物,剩下的都能扔。”

  “可是……”花篮犹犹豫豫地回复,“谁规定被吐槽多的就是不好的?会留评论给意见的,本来就是少数客户,剩下沉默不发言的才是大多数。”

  这就和写小说是一个道理,某个剧情引起了很小一部分读者的反感,于是他们个个群情激奋进行抗议,乍一看上去好像全体读者都不满意,但

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