2)第二十一章 属性大爆炸_最终进化
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  棘之力,你的每一次攻击会附加该敌人之前5秒内对你造成的伤害总量的1/3,荆棘之力至少有五秒的发动间隔,并且每一次荆棘之力的附加伤害不会对超过点(分别对应契约者/剧情人物)

  b:基础属性能力奖励iii:狂热之力,每当你的血量降低10%,你的攻击力将提升3%,你的攻击速度将提升5%。哪怕是在你没有受伤的时候,你也将会获得5%攻击力和10%攻击速度的加成。c,基础属性能力奖励iii:天空之力,每一次成功的击中对方时进行力量判定,通过后,有25%几率打断对方身上随机一项有益属性(包括不限于属性增幅,护盾附加,光环效果),持续30秒,该效果可以重复出现,但打断的属性有且只有一项,不可叠加。该效果具有领域优先性。”d,基础属性能力奖励iii:大地之力,需要判定力量的场合(包括不限于属性判定,着装判定,技能判定),力量需求减少25%,该效果具有领域优先性。”这四选一当中,方森岩依然是从团队的角度出发来考虑问题:

  姿新加入,黑哥们成功晋升殖猎者,那么基本上团队输出无力的局面必然得到很大的缓解。

  何况不是方森岩傲娇,似王牌团队现在要招揽强力的火力输出手,可能阿齐兹这种天生凶人还有一定的难度,但是比他低一个档次的,那么则是一抓一大把了。

  所以方森岩选择了那个冷门能力,天空之力,这个能力却是十分恶毒的打掉对方的增益状态的,想一想颅骨的那几名被他的钢铁护甲保护的手下吧,要是被方森岩击中以后那层钢铁护甲忽然没有了,或者说光辉团队的家伙一下子诡异的脱出了宙斯的重力域防护,更恶毒的是直接把法系契约者的魔法盾打掉,还持续整整三十秒,这种后果……….可以说是不堪设想,令人深恶痛绝啊。

  在次要属性方面,方森岩直接指定了感知,并且很干脆的选择了感知增加15点这个万金油的选项。

  此时方森岩发觉自己的魅力,智力,精神三项数值都到了20点,可是并没有抽取奖励的提示,一查询以后才之后,裸装20点抽取奖励仅限于针对的是契约者和预备役殖猎者。

  一旦成为了殖猎者以后,那么该设定就不起作用了,这就好比你是生的题目做出来,那就是天才,神童,牛b得不行,但是生的题目,那就是理所当然应该的事情。

  方森岩听了这个解释以后,也是觉得相当合理的,他此时咀嚼着之前的经历,忍不住悠悠的叹息了一声:

  “早知道………哎。”

  方森岩的言外之意还是很有些遗憾的,他之前虽然猜测到了这一切的发生,也认识到了打好基础的重要性,但是,猜测终究是猜测,

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