1)第一百零六章 先发制人_最终进化
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  无双(罕见属性,仅可能在正规将级血腥防具类装备上,有很小概率出现)

  当拥有者被敌人攻击的时候,即具备了触发无双效果的条件。

  触发无双效果将耗费通用点五万点,持续时间五分钟,冷却时间24小时。

  在无双效果生效以后,任何敌人对你的伤害将会被强制降低20%,任何契约者的伤害被强制降低30%。

  在无双效果生效以后,你的精神将处于亢奋和高度集中状态,免疫所有异常状态,无视疼痛效果,硬直度额外增加200点,使敌人对你的任何攻击产生的推搡之力,产生的反作用力将几乎完全失效。

  在无双效果生效期间,你的移动速度将提升20%,攻击速度提升50%。

  在无双效果生效期间,你的攻击每次击中敌人都有20%的几率令攻击者立即触发额外的一次攻击机会,该次攻击无法闪避,格挡,招架,并且暴击率提升5%

  无双所有效果的优先度,将和你身上任意一项装备/技能的优先度持平。(比如方森岩身上有领域优先度的能力,那么无双的所有效果优先度就是领域优先度,然而要是你装备太垃圾,那么很可能就没有优先度)

  警告:一旦你使用了强行回归梦魇空间的道具,技能,那么无双属性将会直接消失。

  在这里解释一下硬直度,每个人被攻击的时候,都会受到相应的附加伤害,比如下巴被打到,脑袋就会直接后仰眩晕,被踹了一记窝心脚,人就会踉跄倒退,硬直度越高,受到这些负面状态的影响就越小。

  200点额外增加的硬直度就代表哪怕是力量可以碾压方森岩的敌人,一拳打在方森岩的下巴上。虽然会有伤害,但是方森岩的下巴顶多抬两三厘米起来,被踹到窝心脚都不会倒退,甚至一发炮弹落到方森岩的脚下,硬直度低的话,那么他就被一炮炸飞,但是硬直度高的话,那么他就可以继续站在弹坑里面!

  方森岩看到了无双效果。就像是看到了自己手提+13韦斯特。然后若一架坦克那样硬生生杀入敌人群当中横冲直撞,无可阻挡的情形!完全没有人可以拦住自己!

  对于现在的方森岩来说,还是很畏惧被围攻的。一旦是被人围上,那么大量的密集攻击就像是狂风巨浪之于树木,产生的各种叠加效果足以使他被打倒在地。被各种负面效果折磨致死。但是使用了无双以后,那些大量的密集攻击就像是狂风巨浪之于礁石,只能粉碎溃流,退避三舍!

  很显然,“无双”这个能力乃是必须要入手的,尽管它一条属性就要占据两条额外属性的份额,但是对于方森岩来说,这玩意儿却是保命+杀人的最佳护航手段。

  尤其是他已经经历过那一次血腥邀请函争夺战的帷幕,所以倍加感觉到在

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